Система кодов опасности
Сложность Кода (СК) вводится в текст задания и делится на Код Опасности (КО) и Код опасности Локации (КЛ).
КО - это цифра с возможным "плюсом", указывает на сложность взятия кода:
- 1 - код четко виден;
- 1+ - нужно наклониться или заглянуть в ящик стола, под скамейку и т.п.;
- 2 - нужно невысоко залезть, спуститься в люк, в общем, применить некоторые физические усилия;
- 2+- предыдущее плюс изменение высоты более 2-х метров, возможно потребуется дополнительное снаряжение (это не подъем по нормальной лестнице!). Ориентируемся на средний рост человека в 170 см;
- 3 - предыдущее плюс предельная осторожность;
- 3+ - предыдущее плюс предельная осторожность, высокая опасность.
КЛ - это латинская буква, указывающая на тип локации:
- A - локация безопасная, потенциальная опасность может исходить только от игроков;
- B - на локации игрокам следует проявить внимательность в виду наличия открытых глубоких ям, торчащих гвоздей, наличия открытых водоемов и т.д.;
- C - на локации быть предельно осторожными: на локации или рядом присутствует ветхий/сгоревший объект, провода высокого напряжения, железнодорожные пути, а также другие опасности, которые по возможности будут сопровождаться предупреждающими знаками типа "не лезть", "кода нет", "перечеркнутой EN-ки".
Пример записи кода в тексте задания: СК=A1, B1+, C2.
- Четко видимый код на бетонной опоре автодорожного моста через железнодорожное полотно: C1. Потенциальная опасность очень серьезная в виде возможного проезжающего поезда, но код виден отчетливо и для его обнаружения не применяется никаких усилий.
- Сгоревший дом: С2, С1+. Коды спрятаны в подвале и на первом этаже, но само здание очень ветхое.
- Код на "пустом" фонарном столбе (без электричества и ламп): А3. Сама локация абсолютно безвредна даже для детей, но вот чтобы взять код, потребуется залезть на столб, а эот уже чревато тем, что можно сорваться с высоты 5-6 метров.
|
|
|
|
|
|
|