Модераторы форума:
X.A.N.
|
01.09.2009 20:44:10
/
76 сообщений
/
автор темы потерянный
.
|
|
причем в пачке парламента был именно шрифт брайля.
если бы люди по подсказке пытались это расшифровать шрифтом муна, то ничего не получилось бы.
|
думаю, что люди догадались за долго до подсказки)))
|
ну про это я ничего не говорю )
|
(
)
[
16.09.2009 9:53:40 (UTC +5)
]
Offицер: Почему такая плохая организация игры? Все элементарно. Часть игры прописывалось на самой игре.
потерянный: Да верно подмечено, не тайники, а схватка какая то... Да, сценарий писался в попыхах, уж извините, что с ошибками... Не хорошо как-то... Вот именно что из ... конфетку можно сделать :) Главное начать организацию заранее. Ну видимо представление о хорошей игре у меня другое. В Когалыме организация игры обычно за недели 2 начиналась...
|
(
[
16.09.2009 13:42:41 (UTC +5), 72.en.cx
]
Просто у нас авторы остерегаются того, что кто-то заранее найдет тайники либо разгромит их, либо все вынесет.
|
[
16.09.2009 15:35:21 (UTC +5)
]
да-да, мало того, что найдут, так еще и вскрыть могут, и коды себе перепишут, а потом не напрягаясь из дома будут вводить
|
организация игры как раз и началась за ранее, а как выложить тайники заранее если в пятницу было 2 заявки!!!??? а последняя команда подала в районе 7-8 вечера субботы!!!
|
(
)
[
16.09.2009 16:37:18 (UTC +5)
]
То Белая Ворона: мы опять первые - значит читерство? движок взломале и крылья к машине приделали...
|
А на счёт конфетки... Думаю Рома имел ввиду бояны из которых была сделана игра!!!
|
(
)
[
16.09.2009 16:50:29 (UTC +5)
]
Белая ворона: да-да, мало того, что найдут, так еще и вскрыть могут, и коды себе перепишут, а потом не напрягаясь из дома будут вводить улыбнуло :) а вообще предлагаю тайники больше не проводить, смысл какой, все равно 99 выиграют )) шучу.
|
(
[
16.09.2009 17:10:58 (UTC +5), 72.en.cx
]
С последним я не соглашусь :-D
|
(
)
[
16.09.2009 17:56:07 (UTC +5)
]
А что, в прошлых тайниках 99проблем выиграли? А я думал рожденные в 99. А это уже совсем другая команда ))))))))))
|
(
)
[
17.09.2009 12:00:45 (UTC +5)
]
потерянный: организация игры как раз и началась за ранее, а как выложить тайники заранее если в пятницу было 2 заявки!!!??? а последняя команда подала в районе 7-8 вечера субботы!!! Такие неприятные для оргов моменты можно легко избежать, если заранее предупредить в описании игры, что прием заявок до такого то момента, а кто не успел сам виноват.
какбудто впервые игры делаете, по организации ошибки на ровном месте :)))
|
(
[
17.09.2009 12:57:23 (UTC +5), 72.en.cx
]
Паш, в мою "Сургут" за час до начала добавились 2 команды, буквально за 8 минут еще одна команда попросилась на игру. Хорошо, что мы коды с запасом делали (для каждой команды свой) и прочей чепухи. В итоге, на одних из первых заданий агент не дождался одну команду, думая, что все команды прошли. С этим невозможно бороться, а авторы не наживы ради, а для удовольствия других людей на свой страх и риск пускают запоздалых.. Вот такие вот пирожки с капустой.
|
(
)
[
17.09.2009 13:32:32 (UTC +5)
]
Авторы вообще на свой страх и риск делают игры, ради удовольствия игроков, опыта, некоей самореализации и прочее.. это все понятно) Но я считаю, что в игре нужно указывать крайнее время подачи заявки на игру, а кто не успел, то досвиданья... "Ой мы не успели, ой одумались и вот решили поиграть..." да пофигу вообще, если из-за этого может пострадать игра, то давая поиграть еще одной 2-м 3-м командам..., рисковать тем, что сорвешь ну или хотя бы испортишь игру, думаю не стоит... На данной игре я не считаю, что это сыграло большую роль, что команд в Пт было 2, а в Сб уже 8, и это замечательно, что артефактов всем хватило) плохо что игра висела давненько, а только в Сб все бабац и заявились, отличный сюрприз оргам (хотя сами в этом виноваты см. пост выше)! При том что специфика "тайников" предполагает знание точного кол-ва участников заранее...
|
|
|
|