Модераторы форума:
X.A.N.
|
16.11.2018 11:53:14
/
169 сообщений
/
автор темы X.A.N.
.
|
|
По игре есть мысли, но автор перед игрой сказал что его не интересуют мнения игроков, а игру он делает для себя. Потому только одно - Спасибо за игру.
Вопрос к командам "тройки" были?
|
(
)
[
17.02.2019 14:16:50 (UTC +5)
]
Сheshir: По игре есть мысли, но автор перед игрой сказал что его не интересуют мнения игроков, а игру он делает для себя. Потому только одно - Спасибо за игру. Вопрос к командам "тройки" были? Тройку сами себе нашли... излазили весь ЛЭП а кода там нет... автору стало лень прописывать, а с движка убрать забыли... Приду в себя отпишусь подробно по всей игре.
|
[
17.02.2019 14:45:23 (UTC +5)
]
Начислены бонусы по авторским ошибкам: если есть какие-либо сверх этого претензии - пишите, будем разбираться. По основным моментам игры Смерть отпишется самостоятельно как проспится. Игра будет открыта ещё сутки, если есть вопросы по результатам или кто-то хочет изменить/проставить оценки - время есть.
|
(
)
[
17.02.2019 14:53:55 (UTC +5)
]
Аааа, так еще и полевые косяки были... интересненько...
|
(
)
[
17.02.2019 15:26:43 (UTC +5)
]
Сheshir: По игре есть мысли, но автор перед игрой сказал что его не интересуют мнения игроков, а игру он делает для себя. Потому только одно - Спасибо за игру. Вопрос к командам "тройки" были? Кстати да, автор открыто и не скрывая утверждал что на мое мнение ему пох**. А игру он делает не для себя... для большинства, как в профсоюзе(60% ему достаточно) под всех подстраиваться не собирается. И вообще он автор, он так видит. Личное поведение авторов оставляет желать лучшего, что и портит все впечатление о игре.
|
Всем привет. Вопрос:ну сколько б..ть можно наступать на одни и те же грабли?Я х знает. Игра стала заходить (немного) только уровня с 7. А до этого не очень. Не было ясно что делать,где искать,куда идти,даже схемы извените меня товарищи авторы были ,,конченые,, Формат ответа,слово,пол слова,предложение,хз. До сих пор не одупляю как и где были бонусы на доезде после Коротчаева? А как должны были то самое Коротчаева догадатья? Одно могу сказать,идея оценка 5,реализация 1. Что зашло нормально,так это удалось вымотать игроков ,,похождениями,, по сугробам. У меня все.
|
(
)
[
17.02.2019 21:16:33 (UTC +5)
]
ШтурM: А как должны были то самое Коротчаева догадатья? мы же без подсказок взяли
|
(
)
[
17.02.2019 21:44:59 (UTC +5)
]
Всем привет! Как всегда пройдемся по всем уровням. 1. Заглушка - хер с ней...и то, слова в конце "Соберитесь вокруг автора", после брифинга - немного смутил... 2. "Знакомство с соседями"(агентский на авроре). Не люблю фрик уровни. Это первое. Второе: еще раз на те же грабли (это больше к Хану) прорабатывайте с агентами всю инфу и все варианты ситуаций. Тем более когда обе команды обращаются, он уводит одну, а другой говорит стойте, без стоп уровня. Тупо теряли время. Косяк по движку здесь: Формат кода: устный. А выдавали бумажку (это так докопаться по полной)) 3."В поисках Совуньи" Ну обычные точки. Сами тупанули, и поехали сначала со второй снимать. 4. "Здравствуй, Софф" . Одно из "еб*****х заданий. Во первых:" Место поиска: арка через дорогу от загаданного объекта. " Какая б**ть арка? Дальше поняли где искать надо, смутило что "второй этаж" есть, подумали, что соседнее здание. На бонус забили, т.к. тупо код доезда. И естественно не видели не каких артефактов. То что артефакты есть - надо указывать в основном задании, с информацией по уровню. 5. "По следам Добра". Естественно, после предыдущего уровня, мы без артефакта. Ладно разобрались, нашли его. Где эти бонусы гребанные были - хз...на карте тупо место и в радиусе от него искать коды? тампо площади больше ширины дороги было отмечено на карте. 6. "Улыбаемся и машем". Норм поисковый уровень, кроме одного момента: неверный код, который многих сбил с толку. И много времени пришлось потратить на него. В следующий раз закрашивайте балоном тогда ошибочные коды. Жалко не получился здесь технический уровень. 7. "Домик Пина" Будьте прокляты эти сугробы. Ладно хер с ним с заданием - не понравилось..можно было интересней придумать с пентаклями этими. Но гребаная ЛЭП!!! Сколько раз говорил - проверяйте движок по 1000 раз перед игрой, чтобы вот таких косяков не было. Конечно может это только мое мнение: но код на ЛЭП подключенной, ну немного опасно на мой взгляд. 8."Странные холмы" - сразу хреновые подсказки. Нет подсказок ваще на основное задание. Хотя задумка - понравилась. 9."Домик смотрителя". Первый уровень с которого началась нравится игра)) не каких нареканий. 10. "Добро не ошибается". Обычные точки, но как я потом узнал тоже не обошлось без косяка на последней точке. Везде на какой-то хрен понаписали кодов. Хотя мы сняли с объявления. 11. Взяли штрафную, т.к. не допедрили куды ехать. Гребанное яйцо: больше времени на него потратили. 12. "В тесноте, да не в обиде". Обычный поиск. Хотелось бы конечно, чтобы здесь были именно пиксели)) 13. Ну да, долго думали на кодо "Пазл". Слишком очень легкое задание, поэтому долго думали))) 14. Можно было и без него обойтись. Не очем ваще уровень. Только один плюс: с горки покатались. В общем и кратко: задумки отличные, реализация говно. В итоге оценка за задумки: 9, за реализацию: 3. В итоге 6. И как сказал ШтурМ - на одни и те же грабли наступаем.
|
(
)
[
18.02.2019 20:21:21 (UTC +5)
]
Всем спасибо за игру! 2. Согласны, косяк 4. Арка это арка - напротив загаданного последнего места (61.285261, 73.304634). Этот бесполезный "бонусный" код вёл на инфу об артефактах. 6. Согласны, косяк. 7. Решили, что "Первостепенно - найти бараша", 12 кодов и даты рождения/смерти наведут на мысль о знаках зодиака и овне... 10. Найти спрятанный код под потолком, но не увидеть 4 объявления А5 формата... 11. То самое объявление и есть наводка на место - тупо координаты... 14. Сначала всё это было сделано кабелем, но он замёрз и накрылся рваной 😆
В следующий раз учтем ваши предложения и пожелания.
|
(
)
[
18.02.2019 21:00:57 (UTC +5)
]
7. Решили, что "Первостепенно - найти бараша", 12 кодов и даты рождения/смерти наведут на мысль о знаках зодиака и овне... это че вообще?
|
(
)
[
18.02.2019 21:24:54 (UTC +5)
]
Seer:
7. Решили, что "Первостепенно - найти бараша", 12 кодов и даты рождения/смерти наведут на мысль о знаках зодиака и овне... это че вообще? Он имел ввиду 8 уровень. Про кладбище.
|
(
)
[
18.02.2019 21:27:45 (UTC +5)
]
Его все кроме нас тупо перебором взяли
|
[
18.02.2019 21:43:57 (UTC +5)
]
Если вопросов/претензий/предъяв/просьб больше нет - игру закрываем.
|
(
)
[
18.02.2019 22:00:49 (UTC +5)
]
У меня вопрос к авторам, на 9 уровне домик смотрителя кажется где вы там зашифровали это слово «выколупывалка»???
|
(
)
[
18.02.2019 22:17:08 (UTC +5)
]
Cmertb: 10. Найти спрятанный код под потолком, но не увидеть 4 объявления А5 формата... 11. То самое объявление и есть наводка на место - тупо координаты... 10. На 3 остановках до этого код, на четвертой как я должен догадаться что надо искать объявление? И зачем тогда писать код если должны найти не его? (Прощай логика!) 11. Если писали и код и объявление сложно указать в этом уровне что то типа "вернитесь перепроверьте/найдите"?
И еще вопрос как орлы по сливным штрафам обошли команду которая дошла до финиша?
P.S. мне уже сказали что на мое мнение похер, так что это вопросом/претензией/предъявой/просьбой не является. Мне просто интересно.
|
(
)
[
18.02.2019 22:24:10 (UTC +5)
]
Про орлов и кроликов сам нашел ответ. Можно не отвечать...
|
[
18.02.2019 23:05:28 (UTC +5)
]
Юра - да, с прозрачными плёночками. Ваня - если везде разжёвывать все тонкости заданий - смысл тогда играть. На следующем уровне есть сливная подсказка (которой воспользовались Agane), на случай если объявления по срывают. Код мы не могли себе позволить "сорвать". Да и не думали, что можно пропустить 4 объявы, как было уже не раз сказано.
|
[
18.02.2019 23:07:03 (UTC +5)
]
Игра закрыта, всем спасибо за участие и отзывы.
|
(
)
[
18.02.2019 23:13:01 (UTC +5)
]
X.A.N.: Юра - да, с прозрачными плёночками. Блин, это ясно что с пленками, не понятно как.... Если все слова читались при повороте пленки, то это нет... у меня осталась эта пленка, поехали в среду туда и вы мне как особо одарённому это покажете наглядно.....
|
|
|
|