EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://86.en.cx/ (владелец домена: X.A.N.) Показать аватары
Модераторы форума: X.A.N.
На страницу: 
1  2

Хоббит: Куда-то туда-то (#311, 07.08.2021)

29.06.2021 14:41:00 / 24 сообщения / автор темы Liya96 .

Играем: Командами (ограничение 5 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Liya96
Начало игры: 07.08.2021 21:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 08.08.2021 8:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 07.08.2021 20:50:00 (UTC +5)
Взнос за участие:2 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 09.08.2021 18:46:35 (UTC +5) ]  
АлисАман: когда моё мнение вам не интересно
Про то и речь, что интересно мнение, почему и что зашло/не зашло, в чем были ошибки и что получилось хорошо. Оценка слишком субьективна без её разъяснения. Тем более, когда у автора это первая игра и ему или ей интересно узнать, куда исправляться и исправляться ли ;)

P. S. речь о музыкальной переменке, в которую Штурм поставил нам двойку, а Риклес и Коба тройки🤣
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.08.2021 13:56:49 (UTC +5) ]  
Ушел на больничный, нашлись несколько минут написать отзыв. Может быть будет полезным, ибо было очень много ошибок, которые в будущем можно избежать.
Иду по сценарию, освежаю память, ибо игра уже три недели назад прошла.

Перед игрой попросил у начинающего автора не давать подсказки командам во время игры, ибо это создает неравные условия. Могу дать пруфы из переписки в телеге. Мне дали гарантию в 100000%, но что-то пошло не так...

1. В заглушке красуется фраза "На каждом уровне будут находиться условия выполнения и информация о задании". Ок, в заданиях будут задания, в предложениях будут слова, в словах будут буквы. Ожидаем первый уровень, думаем, что побежим в лес (где-то это уже было), стоим у машины...

2. О! точно в лес. В северо-восточную сторону леса... Судя по карте, туда бежать около 600 метров... Радиус поиска 30 метров... Наверное там метка. Забегаем в лес и глазастые девчонки сразу же тыкают пальцем на листы на дереве. Зачем было указывать северо-восточную сторону леса, которая находится возле грэсовского кольца? Непонятно.

3. Наконец-то "Начинаем путешествие".
"место где оставляют средства передвижения маленьких людей во дворе от Ивана Захарова 15/1". Очень много непонятного, решаем ехать по адресу, а по дороге разберемся. Непонятно следующее:
- "во дворе от" - это вот что значит? во дворе дома? так он закрыт забором и домофоном. Куда-то в сторону "от", да нет;
- "оставляют средства передвижения маленьких людей" - это либо коляски, либо детские велосипеды.
Оббегаем дом, ничего подобного нет. На локации уже все команды. Все бегают, ничего понять не могут. Дамир ушел куда-то в кусты и оттуда кричит в рацию, что нашел метку. Ага, вероятно это и есть тропа. Протупили сами, что пошли по ней (как указывает задание, кстати), в итоге вернувшись, нашел все три кода и поехали дальше.

4. Сразу понимаем, что координаты, выезд со двора только направо, едем очень долго до этого гребаного морга из-за светофоров.
Пока едем, приходит подсказка "Обращайте внимание на цифры". Ну блин, уже обратили, едем.
Решаем собрать все бонусы, ибо это аж 27 минут. Собираем 8, решаем не тратить время на 9-й, а подумать над основой. Очень знакомое что-то. В голове вертится. Но последний символ выбивается из ряда. Очень долго тупим, пока я все-таки не пробую пробить все возможные варианты командной догадки.
На вопрос "какого банана семерка была еще с каким-то кругляшком?" автор дала ответ "Что бы было сложнее". Ну я тут так скажу, что это не добавляет сложности, а сбивает с правильной мысли. Это как в задании написать сто адресов и только один будет верный, а остальные "что бы было сложнее".
С ностальгией вспомнил свою первую пешеходку 2009 года, где я делал такое задание и без усложнений в виде дополнительных отвлекающих элементов.
И да, в задании не было написано что делать. Подсказка больше подходила для координат, раз пришла через 5 минут после начала уровня и по теории команды не успели бы за эти 5 минут доехать до локи и найти основу.
И не было формата ответа. Хотя бы "формат ответа: четыре символа" уже позволили бы понять, что вбивать, а не пробовать сотни подходящих вариантов.
Автор на задании общается с командами, указывает на подсказку...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.08.2021 13:57:24 (UTC +5) ]  
5. Фото спрятанной за деревьями локации. Интересно, новички бы уже тут закончили свою игру? Подсказок нет, намеков на адрес нет.
Приезжаем. Начинаем ходить по "1 и 2 этажу" проверять стены на "изрисованность Бильбо". Сначала просто ходим и ищем метки. Меток нема. Осматриваем стены на коды. Тоже нет. Дамир находит код на бардовой металлической опоре... хмм... Почему тогда речь о стенах? На первом этаже вообще стен нет. Думаем, что на втором этаже бонусы (раз там бонус уже нашли), а на первом снова нестандарт (в заглушке наврали, ничего внятного в задании не дают, только отвлекающие элементы). Спрашиваем у Наташи про цвета надписей, потому как на локации дохрена всего подходящего к хоббиту, типа фиолетовых мечей, желтых надписей, других художеств, подходящих к фразе "Бильбо любил разрисовывать стены". Да, в заглушке были указаны цвета. Но их запоминать - это то еще удовольствие. И цвета маркеров и краски стоит указывать в задании, если заданием не предусмотрено определение цветов или иной допустимой логики. Команды тупо не понимали что искать: меток на коды нет, в задании не указано, искать просто кодики или нестандарт, шесть цветов надписей Бильбо из заглушки уже забыты.
Нахожу под лестницей на первом этаже еще один бонус. Ну хоть что-то. Значит наша логика тут не работает, ищем коды без меток.

6. Снова очень простенькое задание с координатами, едем на завод ЖБИ. Логику задания так никто и не понял, просто собрали анаграмму. По этому уровню очень большое замечание - на брифе было сказано, что бонусы дают по 3 минуты. Тут же три бонуса из 13-и давали аж по 10 минут. И это нигде не было сказано, ни указано. Это очень ломает стратегию игры и увеличивают случайность. Моя математика сломалась, когда я пытался понять, как получилась 41 минута бонуса у нас (41 не делится без остатка на три) и как получилось 57 минут у другой команды (13 бонусов по три минуты - это 39 максимум). Сто раз ругался с авторами, которые не указывают цену бонуса в самом бонусе, видимо это непобедимая проблема в Сургуте.

Подсказка №1 для всех (15 минут)
От метки идём внутрь

Зачем нужна такая подсказка??? тем более через 15 минут??? Типа команды минут 10 едут и потом крутятся вокруг метки со стрелочкой и не знают куда идти?

7. Сразу в задании давать формат ответа в виде хим элементов и не запретить перебор? серьезно? Походу только я решил играть по написанным, хоть и устаревшим правилам EN и заставил команду найти эту надпись на парковке. Другие команды, как я понял, даже и не заморочились с этим.
И да, там на въезд стоит кирпич. И выехать со стоянки можно только на красный сигнал светофора. Автор заставил игроков нарушать ПДД дважды.
В задании просили составить слово из первых букв. Я не знаю такого слова. Словари не знают такого слова. Интернет тоже не знает слова "акнцотттсаллмкк"

8. Под мостом нашли коды только с одной стороны. Думаю это стоило указать в задании. Ну а может просто мы плохо ищем коды. Но скорее всего первое.
Шифр ради шифра? В чем интерес? Непонятно. Если бы эти шифры еще надо было найти и разгадать, а потом сопоставить...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.08.2021 13:57:34 (UTC +5) ]  
9. Приезжаем на кураже к книжному шифру, напрочь забываем про бонусы... Просто, весело, боянно.

10. Любимый мост автора игры. Просто поиск, успели и бонусы найти и восполнить воды Шира...

11. Вот двоякое чувство. Одновременно и хочется забыть этот уровень как страшный сон, и рассказать все о нем.
- формат ответа. без него это задание не решается, либо решается через долгие мучения.
- непонятно где искать, ибо взаимоисключающие факты в задании: "Радиус поиска - лес. За пределы не выходим" может восприниматься как исключительно лесная растительность (вообще, это не лес, а парк); "Вдоль тропинок" - на тропинках то есть не надо? или на тропинках тоже? или только на бордюрах? непонятно... "Несколько раз Бильбо забирался на деревья" - значит и на деревьях коды? или они видны с деревьев? "Учтите треугольник фотографий" - оказывается это не треугольник, который берет объектив, а точки съемок строят треугольник, ну так несколько кодов тогда в этот треугольник никак не попадают.
- еле видные коды на кирпичах тропинок
- смешивающиеся цифры с номером игры в кодах (вот тут новички вообще прифигели бы, мы просто перепроверяли труднонаходимые коды)
- ну и подсказки автора во время задания. и про места написания кодов и про формат ответа. но это вроде обсудили, больше не будем.
- динамика сбита в очередной раз тем, что снова ничего не понятно в задании.
- ну и снова шифр ради шифра

12. Если уж Энергетиков-свободы новички нашли бы как-нибудь, то это место знакомо либо опытным игрокам, либо водителям автобусов. Хорошо хоть подсказка с коордами была. Нахрена ради этого так далеко надо было ехать?
Тут же опять странно - бонусы по 5 минут. Хотя тоже до предела простые, даже спускаться не надо было.
Удивительно, что никто в этот раз в говно не вступил.

13. Очень простое проходное задание, опять же, зачем так далеко гонять команды...

14. Ага, а теперь на Коротчаева, ну збс.
Опять от нас требуют составить слово, которого оказывается не существует. Да и подсказки нивелируют вообще смысл поиска человечков.
Последний раз я этих пляшущих человечков видел на игре 2009 года. Тогда о них никто не знал и сложно было загуглить.
Задание на перебор, ибо подсказки убили смысл искать сильно спрятанных меньшего размера человеков.

Ну и итог - еще раз спасибо за игру. Первый блин комом, тренируйтесь на кошках )))
Шучу. Не надо бояться обращаться за помощью к опытным авторам, тем более если в первый раз. Чем больше людей посмотрит игру, тем больше ошибок будет исправлено до игры.
Прошу не воспринимать данный пост как токсичность, я просто описывал наши мысли в процессе и после игры. И надеюсь поиграть еще в Наташины игры с хорошими задумками и грамотным оформлением заданий.
На страницу: 
1  2
02.05.2024 14:56:12
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организаторы домена:

 
  X.A.N. Ханипов Тимур  +7-922-437-34-76  
  BLACK FILLIN Ярмульский Юрий  +7-950-528-57-02