Модераторы форума:
X.A.N.
|
29.06.2021 14:41:00
/
24 сообщения
/
автор темы Liya96
.
|
|
[
09.08.2021 18:46:35 (UTC +5)
]
АлисАман: когда моё мнение вам не интересно Про то и речь, что интересно мнение, почему и что зашло/не зашло, в чем были ошибки и что получилось хорошо. Оценка слишком субьективна без её разъяснения. Тем более, когда у автора это первая игра и ему или ей интересно узнать, куда исправляться и исправляться ли ;) P. S. речь о музыкальной переменке, в которую Штурм поставил нам двойку, а Риклес и Коба тройки🤣
|
(
)
[
24.08.2021 13:56:49 (UTC +5)
]
Ушел на больничный, нашлись несколько минут написать отзыв. Может быть будет полезным, ибо было очень много ошибок, которые в будущем можно избежать. Иду по сценарию, освежаю память, ибо игра уже три недели назад прошла.
Перед игрой попросил у начинающего автора не давать подсказки командам во время игры, ибо это создает неравные условия. Могу дать пруфы из переписки в телеге. Мне дали гарантию в 100000%, но что-то пошло не так...
1. В заглушке красуется фраза "На каждом уровне будут находиться условия выполнения и информация о задании". Ок, в заданиях будут задания, в предложениях будут слова, в словах будут буквы. Ожидаем первый уровень, думаем, что побежим в лес (где-то это уже было), стоим у машины...
2. О! точно в лес. В северо-восточную сторону леса... Судя по карте, туда бежать около 600 метров... Радиус поиска 30 метров... Наверное там метка. Забегаем в лес и глазастые девчонки сразу же тыкают пальцем на листы на дереве. Зачем было указывать северо-восточную сторону леса, которая находится возле грэсовского кольца? Непонятно.
3. Наконец-то "Начинаем путешествие". "место где оставляют средства передвижения маленьких людей во дворе от Ивана Захарова 15/1". Очень много непонятного, решаем ехать по адресу, а по дороге разберемся. Непонятно следующее: - "во дворе от" - это вот что значит? во дворе дома? так он закрыт забором и домофоном. Куда-то в сторону "от", да нет; - "оставляют средства передвижения маленьких людей" - это либо коляски, либо детские велосипеды. Оббегаем дом, ничего подобного нет. На локации уже все команды. Все бегают, ничего понять не могут. Дамир ушел куда-то в кусты и оттуда кричит в рацию, что нашел метку. Ага, вероятно это и есть тропа. Протупили сами, что пошли по ней (как указывает задание, кстати), в итоге вернувшись, нашел все три кода и поехали дальше.
4. Сразу понимаем, что координаты, выезд со двора только направо, едем очень долго до этого гребаного морга из-за светофоров. Пока едем, приходит подсказка "Обращайте внимание на цифры". Ну блин, уже обратили, едем. Решаем собрать все бонусы, ибо это аж 27 минут. Собираем 8, решаем не тратить время на 9-й, а подумать над основой. Очень знакомое что-то. В голове вертится. Но последний символ выбивается из ряда. Очень долго тупим, пока я все-таки не пробую пробить все возможные варианты командной догадки. На вопрос "какого банана семерка была еще с каким-то кругляшком?" автор дала ответ "Что бы было сложнее". Ну я тут так скажу, что это не добавляет сложности, а сбивает с правильной мысли. Это как в задании написать сто адресов и только один будет верный, а остальные "что бы было сложнее". С ностальгией вспомнил свою первую пешеходку 2009 года, где я делал такое задание и без усложнений в виде дополнительных отвлекающих элементов. И да, в задании не было написано что делать. Подсказка больше подходила для координат, раз пришла через 5 минут после начала уровня и по теории команды не успели бы за эти 5 минут доехать до локи и найти основу. И не было формата ответа. Хотя бы "формат ответа: четыре символа" уже позволили бы понять, что вбивать, а не пробовать сотни подходящих вариантов. Автор на задании общается с командами, указывает на подсказку...
|
(
)
[
24.08.2021 13:57:24 (UTC +5)
]
5. Фото спрятанной за деревьями локации. Интересно, новички бы уже тут закончили свою игру? Подсказок нет, намеков на адрес нет. Приезжаем. Начинаем ходить по "1 и 2 этажу" проверять стены на "изрисованность Бильбо". Сначала просто ходим и ищем метки. Меток нема. Осматриваем стены на коды. Тоже нет. Дамир находит код на бардовой металлической опоре... хмм... Почему тогда речь о стенах? На первом этаже вообще стен нет. Думаем, что на втором этаже бонусы (раз там бонус уже нашли), а на первом снова нестандарт (в заглушке наврали, ничего внятного в задании не дают, только отвлекающие элементы). Спрашиваем у Наташи про цвета надписей, потому как на локации дохрена всего подходящего к хоббиту, типа фиолетовых мечей, желтых надписей, других художеств, подходящих к фразе "Бильбо любил разрисовывать стены". Да, в заглушке были указаны цвета. Но их запоминать - это то еще удовольствие. И цвета маркеров и краски стоит указывать в задании, если заданием не предусмотрено определение цветов или иной допустимой логики. Команды тупо не понимали что искать: меток на коды нет, в задании не указано, искать просто кодики или нестандарт, шесть цветов надписей Бильбо из заглушки уже забыты. Нахожу под лестницей на первом этаже еще один бонус. Ну хоть что-то. Значит наша логика тут не работает, ищем коды без меток.
6. Снова очень простенькое задание с координатами, едем на завод ЖБИ. Логику задания так никто и не понял, просто собрали анаграмму. По этому уровню очень большое замечание - на брифе было сказано, что бонусы дают по 3 минуты. Тут же три бонуса из 13-и давали аж по 10 минут. И это нигде не было сказано, ни указано. Это очень ломает стратегию игры и увеличивают случайность. Моя математика сломалась, когда я пытался понять, как получилась 41 минута бонуса у нас (41 не делится без остатка на три) и как получилось 57 минут у другой команды (13 бонусов по три минуты - это 39 максимум). Сто раз ругался с авторами, которые не указывают цену бонуса в самом бонусе, видимо это непобедимая проблема в Сургуте.
Подсказка №1 для всех (15 минут) От метки идём внутрь
Зачем нужна такая подсказка??? тем более через 15 минут??? Типа команды минут 10 едут и потом крутятся вокруг метки со стрелочкой и не знают куда идти?
7. Сразу в задании давать формат ответа в виде хим элементов и не запретить перебор? серьезно? Походу только я решил играть по написанным, хоть и устаревшим правилам EN и заставил команду найти эту надпись на парковке. Другие команды, как я понял, даже и не заморочились с этим. И да, там на въезд стоит кирпич. И выехать со стоянки можно только на красный сигнал светофора. Автор заставил игроков нарушать ПДД дважды. В задании просили составить слово из первых букв. Я не знаю такого слова. Словари не знают такого слова. Интернет тоже не знает слова "акнцотттсаллмкк"
8. Под мостом нашли коды только с одной стороны. Думаю это стоило указать в задании. Ну а может просто мы плохо ищем коды. Но скорее всего первое. Шифр ради шифра? В чем интерес? Непонятно. Если бы эти шифры еще надо было найти и разгадать, а потом сопоставить...
|
(
)
[
24.08.2021 13:57:34 (UTC +5)
]
9. Приезжаем на кураже к книжному шифру, напрочь забываем про бонусы... Просто, весело, боянно.
10. Любимый мост автора игры. Просто поиск, успели и бонусы найти и восполнить воды Шира...
11. Вот двоякое чувство. Одновременно и хочется забыть этот уровень как страшный сон, и рассказать все о нем. - формат ответа. без него это задание не решается, либо решается через долгие мучения. - непонятно где искать, ибо взаимоисключающие факты в задании: "Радиус поиска - лес. За пределы не выходим" может восприниматься как исключительно лесная растительность (вообще, это не лес, а парк); "Вдоль тропинок" - на тропинках то есть не надо? или на тропинках тоже? или только на бордюрах? непонятно... "Несколько раз Бильбо забирался на деревья" - значит и на деревьях коды? или они видны с деревьев? "Учтите треугольник фотографий" - оказывается это не треугольник, который берет объектив, а точки съемок строят треугольник, ну так несколько кодов тогда в этот треугольник никак не попадают. - еле видные коды на кирпичах тропинок - смешивающиеся цифры с номером игры в кодах (вот тут новички вообще прифигели бы, мы просто перепроверяли труднонаходимые коды) - ну и подсказки автора во время задания. и про места написания кодов и про формат ответа. но это вроде обсудили, больше не будем. - динамика сбита в очередной раз тем, что снова ничего не понятно в задании. - ну и снова шифр ради шифра
12. Если уж Энергетиков-свободы новички нашли бы как-нибудь, то это место знакомо либо опытным игрокам, либо водителям автобусов. Хорошо хоть подсказка с коордами была. Нахрена ради этого так далеко надо было ехать? Тут же опять странно - бонусы по 5 минут. Хотя тоже до предела простые, даже спускаться не надо было. Удивительно, что никто в этот раз в говно не вступил.
13. Очень простое проходное задание, опять же, зачем так далеко гонять команды...
14. Ага, а теперь на Коротчаева, ну збс. Опять от нас требуют составить слово, которого оказывается не существует. Да и подсказки нивелируют вообще смысл поиска человечков. Последний раз я этих пляшущих человечков видел на игре 2009 года. Тогда о них никто не знал и сложно было загуглить. Задание на перебор, ибо подсказки убили смысл искать сильно спрятанных меньшего размера человеков.
Ну и итог - еще раз спасибо за игру. Первый блин комом, тренируйтесь на кошках ))) Шучу. Не надо бояться обращаться за помощью к опытным авторам, тем более если в первый раз. Чем больше людей посмотрит игру, тем больше ошибок будет исправлено до игры. Прошу не воспринимать данный пост как токсичность, я просто описывал наши мысли в процессе и после игры. И надеюсь поиграть еще в Наташины игры с хорошими задумками и грамотным оформлением заданий.
|
|
|
|