EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://86.en.cx/ (владелец домена: X.A.N.) Показать аватары
Модераторы форума: X.A.N.
На страницу: 
1  2  3

«2020» или Теория заговора (#281, 20.09.2020)

18.08.2020 16:03:43 / 49 сообщений / автор темы X.A.N. .

Играем: Командами (ограничение 4 человека)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Cmertb, X.A.N., BLACK FILLIN
Начало игры: 27.09.2020 0:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 04.10.2020 14:00:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 25.09.2020 0:00:00 (UTC +5)
Взнос за участие:2 500руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.09.2020 12:00:00 (UTC +5) ]  
Если для прохождения игры количество радиостанций не повлияет на результат и речь идет не про последний уровень, то мы можем одну рацию выделить.
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 23.09.2020 12:19:44 (UTC +5) ]  
Offицер: Если для прохождения игры количество радиостанций не повлияет на результат и речь идет не про последний уровень, то мы можем одну рацию выделить.
Спасибо, Ром.

Нет, не повлияет, главное хотя бы одно принимающее устройство в рамках недели. На последнем уровне оно так же нужно будет в количестве 1 штуки на команду, так что всё ок.
При отсутствии у команд принимающих рация орг.состав так же может выделить рации на время игры. На руках есть 4-6 раций, так что в крайнем случае можем дать свои до старта.
Сержант
Девочка
(
)
[ 23.09.2020 12:26:19 (UTC +5) ]  
Спасибо 😊 тогда мы в игре😎
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 23.09.2020 12:48:52 (UTC +5) ]  
nastenyshka086: Спасибо 😊 тогда мы в игре😎
Отлично! Рацию можете взять или у Ромы, или у меня - предварительно звоните - договоримся где и как.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 24.09.2020 11:53:36 (UTC +5) ]  
что там с предигровым брифом?
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 24.09.2020 11:58:42 (UTC +5) ]  
Offицер: что там с предигровым брифом?
Всё будет, донт паник.
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 25.09.2020 21:32:48 (UTC +5) ]  
Общим волевым усилием решено провести брифинг физически, т.к. все и так знают, кто в игре, а у некоторого автора появилось желание "перетереть, да и вообще повидаться, пока отношения хорошие."
Ждём всех за час до старта на Мира проспект, 19 - западная сторона парковки.
Будьте готовы стартовать, т.к. некоторые места станут доступны в полночь при старте игры.
До встречи!
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.10.2020 19:33:52 (UTC +5), tortuga.en.cx ]  
...Команда Пираты ищет 1-го полевика на завтрашнюю финальную локу, кт для связи +семь9825100464...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.10.2020 4:03:27 (UTC +5), tortuga.en.cx ]  
...я за вытеснение!!!...
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.10.2020 4:17:16 (UTC +5) ]  
Все ништяк! И всем добра и большого здоровья. Орги вы хорошие и большие молодцы! Стараетесь на благо общего дела так держать;)
Автор игр
(
)
[ 04.10.2020 13:49:26 (UTC +5) ]  
Немного об игре...
Разминкоточки.
Отличные, динамичные точки, раскиданные по всему городу.
+ динамика сохраняется на протяжении всего уровня, момент удачи роляет прям неплохо, да и вообще точки это всегда весело, интересно и быстро)
-не совсем понятно, зачем мы собирали все коды, если они вообще никак не зароляли, хотя можно было сделать из этого интересную отсылку к следующему заданию или на закрытие уровня. Ну и немного с координацией в подсказках. Мясной двор совсем не та точка, забор на показаньева тоже. Это из того, что я увидела) просто в следующий раз, по возможности, тест задания, хотя бы самими авторами.

ЗЛОБНЫЙ ГЕНИЙ 3 и 5.
Отличные задания, хорошая задумка.
+ опять же динамично и весело, все снимается быстро, достаточно просто прийти на локацию
-где-то одна метка на два кода, где-то две, где-то вообще метка стоит на стене, просто потому что «решили обновить метку»)))). Моментами сбивает, когда забиваешь на логику и здравый смысл, то все пилится легко и непринуждённо.
Один большой минус, как я считаю, уровень не рассчитан на новичков. Если бы команда играла в первый раз, то она бы могла не понять, что речь идёт о каком-то Вульфе и каком-то Офицере)
В целом, плюсик за это задание однозначно идёт.

Координатор 4 и 6.
Штабные изи бризи. Зашёл, да порешал. 5-10 минут, и корды твои.
Бункер снимался на изях, котёл кипячу за чёрный код на чёрном граффити 😈 но да ладно, я была там днём, и это прям сыграло хорошо при нахождении этого кода. Затруднений не было.
Минусов по бункеру не запомнила. Все понравилось. Коды именно там, куда тебя мозг логически отправляет посмотреть.

Деревенька в жопе мира...
коды достаточно легкие, сами в момент издрочились, интересные домики, но не все. Обрушенную конструкцию страшно изучать на наличие там «заветного».
Минусов особо не вспомню, кроме вышеуказанного.

Шифрованный обмен.
Прикольная идея с рацией и трансляцией, было интересно послушать саму историю. Место пробивается после первого слова «Партизаны», коды легкие, уровень динамичный.
Минусов не вспомню.

Лаборатория вирусологии.
Всеми нами полюбившаяся локация на набережном....
1 компоненты снялись на изях. 5 минут и мы уже уезжаем со всеми кодами на лапке.
2 компоненты показались сложнее 3. Парадокс. Было такое ощущение, что просто написали, чтобы было... из-за возможного недостатка времени.
Минусов особо не вспомню. Единственное, что на 3 компонентах не был указан радиус поиска кодов, пришлось уточнять у авторов.
В целом, идея тоже достаточно интересная.

Фабрика органов.
Крутой уровень, неплохая локация с видом на город. Заиграна хорошо. Кодики в меру сложные. Логика вполне курибельная, что по самой загадке, что по уровню.
Косяк в 5 коде, остальное все окей. Опять же, либо невнимательность авторов, либо отсутсвие теста, хотя бы сверки сценария с фото.
Бонусы хорошие, снимались, в принципе, легко.

Консорциум.
Ох, как мы дрючили этот видос.
Представьте, что никто из Команды, по счастливому совпадению, не смотрел звёздные войны. Да, так бывает.
Потом каким-то чудом допедрили до этого и взяли.
Сама лока хорошая, но на 10 или 12 меток (не помню, сколько их было) реально огромная.
За метку на потолке... 😁
Ладно, нашла, раскурила...
бонусы топовые, думали, кого отправить на этот суд божий... по итогу отправленный туда член Команды со всем справился, они оказались достаточно лёгкими, достаточно было просто залезть.
Автор игр
(
)
[ 04.10.2020 13:49:50 (UTC +5) ]  
ООО Стикс.
Карта изи, сразу все понятно.
Коды легкие, хорошо, что первую метку я увидела перед тем, как полезла в трубу правосудия...)
Отсылки изи, все курится на лайтах.
Бонус на мосту простецкий.
Метки на финальной локе уровня еле заметны. Пришлось изрядно напрягать все, что дала нам жизнь, чтобы их найти.
По итогу, поползли и сняли.
Метка на полу....
Вполне хорошие тройки. Жаль, что две из них снимались с пола.
Пожалуй, все.

Триумвират.
Большая, пыльная, песочная локация.
На прошлую игру Хана просила, молила всеми правдами и неправдами... прописывайте в пыльных объектах в допы СИЗОД. После первого посещения данного уровня, двое из трёх уходили с полностью забитыми пылью и соплями носами...) аллергия, что поделать.
Что из минусов, на мой взгляд.
ООООООООООЧЕНЬ много интересных мест для написание кода, а он на балке, на трубе или на полу.... (это касаемо здания с комнатами)
Плюсы. Интересная идея с отсылками далее. Также плюс, что Сложно перебрать на месте личности и получить фотку с местом, где код.
Говорят, тут тоже была ошибка со звездочками.
Авторы, не ленитесь проверять сценарий❤️

Инженерная лаборатория «поток 2»
Энергетиков, мне де-факто не импонирует эта локация по личным причинам. Но да ладно.
Метки маленькие, но находятся, коды лёгкие.
Потом тупо сидишь и перебираешь слова в разном порядке, чтобы сопоставить дебет с кредитом.
Далее выпадает локация в жопе цивилизации.
В принципе, вторая локация не так уж и плоха, но ради 5 кодов находится слишком далече от города.
Можно было поменять местами с другими уровнями. Но это уже мое личное видение этого уровня, это не минус. Скорее, просто подсказка на будущее.
Опять же сидели перебирали в разном порядке выражения, чтобы добраться до истины.
Эффекта «Вау» от уровня не осталось.
Может быть, это мой личный взгляд.
Надеюсь, другим понравилось больше.
Таким уровням есть место быть, может быть просто немного в другой дислокации.

Ну и финалити
Гринвуд.
Огромная локация, перегруженный уровень.
По началу совсем не понимаешь, что от тебя хотят авторы.
Со временем свыкаешься с участью и пилишь, как положено.
Разметка хорошая, лёгкая.
Не было понятно, что из этого бонусы, что значат сиреневые и жёлтые точки. Методом научного тыка достигли консенсуса и пошли пилить, как полагается.
Агентские интересные, были мелкие недочеты, но это не критично.
Уровень крутой, задумка бомба. Просто после недели неистового съёма давалось сложно чисто физически и эмоционально.

От себя лично хотелось бы поблагодарить авторов за огромную работу. За почти идеальную и показательную игру.
За все силы и идеи.
Больше позитивных эмоций, нежели негативных.
Но иногда складывалось впечатление, что был реальный перегруз на 4 человека, ибо после работы мы ехали будто снова на работу. Недосып за неделю, приятная боль в мышцах и тд.
Все это показатель объёмной и крутой игры.
На две недели раньше залетело бы ещё круче.
Ещё раз спасибо авторам. Всем пис.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.10.2020 13:55:12 (UTC +5) ]  
#малобукав
На пати авторам про каждый уровень объяснил, смысла здесь повторятся не вижу.
Авторы спасибо за игру, надеюсь примите к сведению всю критику!
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 05.10.2020 11:19:01 (UTC +5) ]  
Итак, когда я могу сказать, что я выспался как минимум за прошедшие выходные - отпишусь о своих впечатлениях о игре и игроках, а так же отвечу на пару вопросов.

Первое: игра получилась. Да, от изначальной задумки и сценария ничерта не осталось, но игра получилась. Мы хотели повтора недельной игры, только с "тёмной стороны", с хардкором и жестью.
По части прописей у ребят был карт-бланш на пропись, моё влияние на сложность кодов, как я хотел бы верить, было минимальным. На мой взгляд - получилось.
Несмотря на относительную удачность - собой как "движко-диллером" остался недоволен: много допущенных лично мной ошибок, которых (соглашусь) можно было бы избежать с помощью теста или минимум вычитки посторонним. Но увы, всё как всегда, приношу извинения. По крайней мере мы старались найденные ошибки и проблемы решать максимально оперативно.

О игроках: расслабились. Привыкли к простоте поиска, решения, прохождения. И коды написаны сложно, и метки нам бьют только на помещение изнутри, и задания нами расшифровываются иначе, но едем мы упорно не туда... я могу долго перечислять своё видение, но это стандартный набор игр. Просто тут он приобретает иной масштаб, т.к. это не 6-12 часов, а целая неделя. Поэтому игра прошла - все претензии откинуты и отношения восстановлены на прежний уровень.

По некоторым вопросам.
Да, метки написаны именно так, как написаны. Писать не том же "ООО Стикс" их крупнее/ярче не серьёзно, коды ищутся от них довольно просто.
Да, проблема с "Гениями" у новичков была бы, и при заявлении таковой команды были бо добавлены подсказки. Но добавлять их для опытных команд несерьёзно, в таком случае задание полностью теряло бы свою хоть какую сложность.
Да, часть уровней сделано по принципу "добивки", т.к. количество уровней строго регламентировано количеством итоговых подсказок. Нам было необходимо 11 уровней - мы сделали 11 уровней, и пусть какие-то вам показались скучными - на них мы так или иначе обкатывали некоторые новые идеи и способы подачи заданий, так что ваш труд игроков не был потрачен даром.
Насчёт "могли бы сделать иначе, например..." - извините, у каждого автора своё видение проблемы/задумок/заданий и т.д. Да, могли бы, но своими мозгами мы дошли именно до таких идей и реализаций. Если у кого-то возникнет желание воспроизвести наши идеи на свой лад - лично я буду только рад, что подкинул кому-то задумку и её реализовали круче и красивее, нежели смогли мы. Всё в ваших руках, товарищи авторы, на то мы и нужны!

Подведя итог просто информативному тексту могу сказать следующее: я с удовольствием сыграю в чужую недельную игру, но лично от себя скажу - больше таких игр я писать не буду.
Крайне напряжный процесс подготовки и создания по сравнению с обычной игрой. Крайне сильное нервное напряжение непосредственно перед, а тем более во время игры. Если в рамках стандартной ночи все поорали друг на друга и авторов, на пати выпили и поговорив разошлись - тут это растягивается на неделю.
Поэтому повторюсь: всем огромное спасибо, что помогли реализовать эту игру. Огромное спасибо, что приняли участие, дали обратную связь и несмотря на недочёты дали положительный отзыв. Спасибо, что, несмотря на тяжёлую физически и психологически игру, дошли до финиша. Но несмотря на это - недельных игр лично от меня больше не будет, извините.
Владелец домена
Мальчик
Аттестат
[ 05.10.2020 11:45:11 (UTC +5) ]  
Теперь, как не прискорбно говорить это после игры - к негативу.
Как я уже говорил на пати: доказать некую "заклейку" или закладку кодов невозможно, т.к. с момента отбытия команды так или иначе прошло время, кто бы что не говорил.
Начну с небольшого отступления: во время игры поднимался не единожды вопрос о допустимости перебора. "Да, отвечал я, перебор возможен", наивно полагая что речь идёт о переборе кодов своими мозгами и руками. Проблема в том, что командой Agane это разрешение было интерпретировано по своему и к введению кодов был подключён бот. Всё бы ничего, перебрать ботом бонусы, прописанные на локациях и доступные для всех ещё куда не шло, хотя это и неспортивное поведение, лично на мой взгляд - игра пишется для людей, для честного соревновательного момента в поиске чего-то спрятанного.
Проблема в другом: путём машинного перебора командой были получены бонусы, которые изначально подразумевали под собой только единоличное владение, снятие только одной командой - которая успела раньше других. На уровне 9, после "срыва" бонусов соперниками были получены бонусы на время +4 часов (8 бонусов, снятых соперниками гораздо раньше).
Данное бонусное время будет гарантированно аннулировано, в данный момент времени авторами будет решаться вопрос о "наказании" команды, ожидайте результатов позднее.

P.S. в связи с данным фактом "облегчение" жизни игрокам в виде простых кодов бонусов, которые возможны к машинному перебору лично на моих играх будут упразднены, дабы в дальнейшем избежать такой возможности. Ещё раз всем спасибо за участие, ждите решения и закрытия игры.
Файл: ( 197,82 Kb):  неспортивный бонус.png
Файл: ( 43,72 Kb):  перебор.png
Автор игр
(
)
[ 05.10.2020 13:36:37 (UTC +5) ]  
Если на данном этапе развития ситуации оставить все без наказания и тд. То о чем можно вообще говорить опосля?
Все решат, что можно открывать машину и машинкой фигарить коды.
Да просто же снимут за это время, штрафа никакого не будет. Чего уж?
Ну -3 часа за бонусы, и ладно.
Требую адекватного, трезвого, соразмерного наказания для команды, решившей, что машинный перебор имеет место быть.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2020 15:05:29 (UTC +5) ]  
Вот теперь моё мнение на эту ситуацию.
Во-первых про то, что переберали бонусы, которые снимали другие команды: да это нарушение, т.к. смысл игры это уровня именно в том, чтобы кто-то успел снять эти коды, а другим не достались данные бонусы.
Во-вторых: про переборы в целом на данной игре. На брифинге спрашивалось, можно ли перебирать коды. Ответ последовал, что можно. Я на своих играх всегда говорил, что перебор разрешён, кроме машинного. Здесь это оговорено не было про машинный. Спортивно - не спортивно, это не сюда ребят. Я сам перебрал полевые коды на 13 уровне в первой части, имея 2 снятых. Хан сказал на это, что я молодец и все) на 11 я перебрал бонусный код, который открывал подсказку на финал, при этом имея 6 из 8 кодов. Авторы на пати сказали, что это хорошо, кода можно найти такие дырки в игре) я об этом говорил командам.
А теперь в третьих, причём самое главное: изучив мониторинг, особенно команды Agane, я могу сделать вывод, что перебор был ручным. Многие ща в меня камни будут посылать, НО за 0,5 секунды можно перебирать один символ, а у них разница в секунду почти, и то это самое меньшее время. Доказать, что это машинный перебор это сложно. Я видел результаты машинного перебора, там обычно 0,2-0,3 секунды максимум, обычно меньше. Да я знаю, что есть настраивыемые боты и т.п. где и 5 секунд можно поставить между кодами. Но блин это на любой перебор тогда сказать можно, что машинный. Тем более машинный перебор херачит в равных промежутках времени. А в мониторинге это не просматривается на мой взгляд.

На мой взгляд решение должно принято быть таковым: назначить штраф в то время, которое они взяли с уже снятых бонусов (аннулировать эти бонусы). Далее назначить штраф именно за то, что на этом уровне, именно снимаемые коды они перебрали. Штраф на мой взгляд должен быть таким же, какое время они наснимали.
Штрафа /наказания за любой перебор, хоть ручной, хоть машинный (тем более я не вижу здесь машинного) не начислять.
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.10.2020 15:22:51 (UTC +5) ]  
А я считаю, что наглый перебор - это прям зашквар. Когда в кодах есть логика и можно додумать, перебрав 10-15 букв, вариаций слова и тд, это одно. а когда зная, что код трехсимвольный, начиная с буквы "а" и поехали по всему алфавиту - это нарушение п. 3.1 правил игры "Схватка" и сводит на ноль принцип игры. Если задание предусматривает взятие кодов логикой (как гибридная строка на финальном уровне, например), это элемент задания. А если задание предусматривает конкретный съем кода, то единственно правильным получением такого кода является его нахождение на локации, где его написали авторы игры.

С полгода назад хотел вернуться в МШ. Но сыграв парочку, меня вывернуло от современных игр: побеждает не тот, кто умнее или эрудированнее, а тот, кто быстрее переберет. При мне команда брала коды до получения задания, которое приходило в подсказке спустя 15 секунд. Просто по стате 3-9 секунд. Просто перебор. В чем тогда смысл????? В чем интерес? В чем соревнуемся? Если эти современные "тенденции" вошли и в наш скромный Сургутский ен, то все очень прискорбно...
Капитан
Мальчик
 Seer
(
)
Аттестат
[ 05.10.2020 15:29:10 (UTC +5) ]  
Ну во первых это все руками перебиралось, вы хоть бы посмотрели немного мониторинг, а во вторых про перебор спрашивалось и получили положительный ответ, в третьих слова Хана про перебор "смог наебать систему красиво - значит мы дураки, а вы молодцы)", в четвертых мы говорили авторам про идиотизм системы снимаемых бонусов на штурме, по факту из-за этого уровня мы хотели сняться с игры.
Автор игр
(
)
[ 05.10.2020 15:29:58 (UTC +5) ]  
Позиция вульфа понятна и объяснима.
как тогда объяснить момент, что после взятия всех 10 бонусов перебор кодов не остановился?
или человек как начал в 18:30 и законил в 23:45, без единой опечатки вбивал коды?
куда делся человеческий фактор? и как можно 5 часов без остановки втаптывать бонусы?
научите меня этому. я буду незаменимым работником.
На страницу: 
1  2  3
19.04.2024 19:25:54
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Организаторы домена:

 
  X.A.N. Ханипов Тимур  +7-922-437-34-76  
  BLACK FILLIN Ярмульский Юрий  +7-950-528-57-02