Сценарий игры (#259/62665) "Пробуждение Древнего Зла" (86.en.cx)
Перейти к уровню:  №1, №2, №3, №4, №5, №6, №7, №8, №9, №10, №11, №12, №13, №14
Уровень №1 "Вступление (техн.)"
Таймаут: через 3 часа

Задание для всех
Это технический (не игровой) уровень. Через 10 минут в уровне 2 будет указана точка сбора, а пока внимательно почитайте информацию. Будет многабукаф, но все важно.

Всех приветствую!

В прошлой игре я попрощался с Энкаунтером, но видимо это то, без чего я не могу.

Древнее зло в качестве меня пробудилось спустя два года и готово хорошенько вас помучить )))

Напоминаю, что игра штурмовая, все задания будут открыты сразу, но не сразу доступны. Всего будет две штурмовые части:

- уровни 4-8 - сбор кусков карты для определения местонахождения артефактов трех стихий;
- уровни 9-11 - нахождение артефактов трех стихий и определение с их помощью места, где притаилось самое старое БАЯННОЕ ЗЛО.

Остальные уровни либо выстроены линейно, либо технические (как этот).


Последний уровень тоже технический и он собрал в себя все ЗЛО, которое вы будете на себя принимать. В нем заключены штрафные подсказки на расшифровку мест локаций, на месторасположение кодов на локации, а так же подсказки на разгадку составных и логических кодов. Не стесняйтесь их брать, если зашли в тупик или очень устали.

Дабы не потерять информацию из уровней, которая вам пригодиться для прохождения всей игры, а так же для невозможности прохождения игры не выходя из машины, уровни закрываются дополнительным кодом от последнего уровня. Основную квестовую линию вам придется пройти, как ни крути.

Метки на локациях вы встретите на часто. Но если они будут, то они будут выглядеть вот так: [:||:] (черным цветом).

Так как вся игра состоит из боянных локаций, а замазывать коды дело неблагодарное, то перед каждым кодом так же будет стоять симфол [:||:]. Так вы отличите коды этой игры от кодов других игр.


В игре будут задания, для выполнения которых вы будете использовать инсталляции. Очень прошу обращаться с ними крайне нежно. Физических усилий для выполнения таких заданий не потребуется.

Как уже было сказано, вы будете искать 5 кусков карты и 3 артефакта. Очень прошу брать строго по одному на команду!!! и бережно к ним относится, если испортите, то не пройдете игру. По окончанию забирать их не буду, разберете как сувениры.

Так же прошу быть спокойнее и тише на локациях. Часть из них расположена в жилой зоне. Фонарями в окна не светите и не орите на всю улицу. При явной угрозе срыва игры беру на себя право дисквалифицировать команду.

К игре не допускаются лица в состоянии алкогольного и иного опьянения. При явных признаках и неадекватном поведении команда будет дисквалифицирована.

На уровнях могут быть Агенты и Инквизиторы (в задании указывается). К Агентам надо подойти и получить задание. Инквизиторы не являются игровыми персонажами и только следят за порядком на уровне.

Так же прошу все команды завершить игру самостоятельно, если очень устали, не сливайтесь. Возьмите штрафные подсказки и дойдите до финиша.

Еще одно условие (и даже совет от автора) - все уровни проходить втроем. Не разделяться. Обнаружу игроков одной команды одновременно на разных локациях - штраф 2 часа. Еще раз замечу - еще 2 часа.


При форс-мажорных ситуациях звоните: +79124157365 (Роман).

Всем удачи, всех жду на старте.





Уровень №2 "Баяноконцентрат."
Задание для всех
Место сбора придет в подсказке

Подсказка №1 для всех (10 минут)

Ищите агента на ул. За ручьем 122Б
После вступления узнаете о местонахождении кодов

Соблюдаем тишину


Метки на коды: отсутствуют
Основные коды: 5 написанных, 1 составной
Вспомогательные коды: нет
Метод нанесения кодов: черным маркером
Артефакты/инсталляции: инсталляции, руками не трогать


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
EN1
фортепиано - для всех
фортепьяно - для всех
EN2
дранга - для всех
EN3
41 клавиша - для всех
EN4
мех - для всех
меха - для всех
EN5
ремни - для всех
Составной
полный аккордеон - для всех
аккордеон - для всех
Код от уровня 13
Безбаяновникак - для всех
Безбояновникак - для всех

Комментарий к уровню "Баяноконцентрат."
Команды собираются на месте, откуда можно получить информацию о местонахождении Древнего Баянного Зла. На месте карта города и 3 установки с прорезями для артефактов и логотипами трех стихий.

Небольшой инструктаж. Указание места, откуда нужно начать поиски.

Бетонные элементы возле здания по Университетской 7б. Составной код.


Уровень №3 "Боян-Бабаян"
Задание для всех



Для получения адреса введите предполагаемый ответ в поисковое окно 2ГИС


Бонус №1 "Проверка адреса" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание
Формат ввода: Ленина 11а

Подсказка
Следуйте 50 лет влксм 6/1т.
Прошу вести себя тихо

Метки на коды: отсутствуют
Основные коды: 1 написанный
Вспомогательные коды: нет
Метод нанесения кодов: черным маркером
Артефакты/инсталляции: нет


Ответы
50 лет влксм 6/1т
50 лет влксм, 6/1т

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Код
пасатижи - для всех
Код от уровня 13
Безбаяновникак - для всех
Безбояновникак - для всех

Комментарий к уровню "Боян-Бабаян"
В задании изображена сцена из известного боянного подкола:
- скажи 300
- 300
- отсоси у тракториста

в 2ГИС по запросу "300" выдает постройку по адресу 50 лет влксм 6/1т


Уровень №4 "Часть карты 1"
Задание для всех

Для получения задания вбейте в поле ответа код от уровня 3


Бонус №1 "Задание" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание
Введите в поле ответа код от уровня 3

Подсказка


Эти маленькие ребятки помогут вам найти первую часть карты. Бегают такие, массивные, со скоростью света, размещенной в правильном четырехугольнике.


Ответы
пасатижи


Бонус №2 "Проверка адреса" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание
Формат ввода: Ленина 11а

Подсказка


Метки на коды: отсутствуют
Основные коды: 6 написанных (логические)
Вспомогательные коды: нет
Метод нанесения кодов: черным маркером
Артефакты/инсталляции: 1 конверт (брать строго 1 на команду)


Ответы
Энергетиков, 12
Энергетиков 12

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
EN1
ротатор - для всех
EN2
ротор - для всех
EN3
торт - для всех
EN4
аорта - для всех
EN5
оратор - для всех
EN6
рота - для всех
Код от уровня 13
Безбаяновникак - для всех
Безбояновникак - для всех

Комментарий к уровню "Часть карты 1"
Задание на место:
На картинке 12 маленьких энергетиков.

Шифр кодов:
EN1 ОΔ□⌂□ΔО
EN2 ОΔ□ΔО
EN3 □ΔО□
EN4 ⌂ΔО□⌂
EN5 ΔО⌂□ΔО
EN6 ОΔ□⌂

Если догадаться, что каждый символ - это буква, то по первому и второму коду можно заметить палиндромы. Используя остальные коды определяем состав букв:

О - р
Δ - о
□ - т
⌂ - а


Уровень №5 "Часть карты 2"
Задание для всех

Для получения задания вбейте в поле ответа код от уровня 3


Бонус №1 "Задание" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание
Введите в поле ответа код от уровня 3

Подсказка


Много не думайте, складывайте.


Ответы
пасатижи


Бонус №2 "Проверка адреса" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание
Формат ввода: Ленина 11а

Подсказка

Ищите вот этот гараж

Метки на коды: отсутствуют
Основные коды: 1 логический
Вспомогательные коды: 3 написаны на гаражах
Метод нанесения кодов: черным маркером
Артефакты/инсталляции: 1 конверт (брать строго 1 на команду)


Ответы
Школьная 107
Школьная, 107

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Логический
Петросян - для всех
Код от уровня 13
Безбаяновникак - для всех
Безбояновникак - для всех

Комментарий к уровню "Часть карты 2"
Задание на место:
Изображены школы № 10, №20, № 45 и № 32

Шифр кодов:
В трех алфавитах не хватает восьми букв. Собираем из них фамилию известного комика - БАЯНиста.

Ц Г А П Ё У
Ь И Т Л Ъ Э
Х В Щ Ш Б З
Ы Н С Д Й М
О К Ю Ч Ф Ж

У З Е К Ч И
Б Г Й Ж Т Ы
Ю А Ъ Ь С Щ
Х Ш Э Д Л Я
Р В Ф Ц Ё М

О Р К Ы У М
Н Х И Ж Ш Ч
Я Ё З Л Ф Щ
В Г Й Ь П Ю
Ъ Е Ц Д Б А Э


Уровень №6 "Часть карты 3"
Задание для всех

Для получения задания вбейте в поле ответа код от уровня 3


Бонус №1 "Задание" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание
Введите в поле ответа код от уровня 3

Подсказка


Именно так, Ватсон.


Ответы
пасатижи


Бонус №2 "Проверка адреса" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание
Формат ввода: Ленина 11а

Подсказка


Метки на коды: отсутствуют
Основные коды: 1 логический
Вспомогательные коды: 7 написанных (6 числовых + 1 ключ)
Метод нанесения кодов: черным маркером
Артефакты/инсталляции: 1 конверт (брать строго 1 на команду)


Ответы
Югорский тракт, 54
Югорский тракт 54

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Слово на английском языке
Facade - для всех
Код от уровня 13
Безбаяновникак - для всех
Безбояновникак - для всех

Комментарий к уровню "Часть карты 3"
Задание на место:
Да вроде очевидно.

Шифр кодов:
На локации коды

En 11111
En 101010
En 111100
En 1001010
En 1011101
En 1101110
En 2 --> 16

Из двоички переводим каждый код в 16-ричку, получаем буквы и их положение в слове.


Уровень №7 "Часть карты 4"
Задание для всех

Для получения задания вбейте в поле ответа код от уровня 3


Бонус №1 "Задание" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание
Введите в поле ответа код от уровня 3

Подсказка



Ответы
пасатижи


Бонус №2 "Проверка адреса" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание
Формат ввода: Ленина 11а

Подсказка

соблюдайте тишину и конспирацию

Метки на коды: [:||:] на каждый код и на место с конвертом
Основные коды: 6 написанных (очень маленькие)
Вспомогательные коды: нет
Метод нанесения кодов: черным маркером
Артефакты/инсталляции: 1 конверт (брать строго 1 на команду)


Ответы
Мира 51
Мира, 51
Проспект мира, 51
Проспект мира 51

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
EN1
пя2 - для всех
EN2
тр1 - для всех
EN3
од4 - для всех
EN4
дв3 - для всех
EN5
ше5 - для всех
EN6
че6 - для всех
Код от уровня 13
Безбаяновникак - для всех
Безбояновникак - для всех

Комментарий к уровню "Часть карты 4"
Задание на место:
Приора без шестой части (буквы) - медцентр Приор

Коды:
Возле меток с кодом указано расстояние до кода в сантиметрах. Коды очень маленькие.


Уровень №8 "Часть карты 5"
Задание для всех

Для получения задания вбейте в поле ответа код от уровня 3


Бонус №1 "Задание" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание
Введите в поле ответа код от уровня 3

Подсказка

Формат ответа: Площадь Нефтяников


Ответы
пасатижи


Бонус №2 "Проверка адреса" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание
Формат ввода: Площадь Нефтяников

Подсказка


Ищите агента. С собой возьмите ноутбук.

Если агента нет, значит вы долго ехали и он замерз. Ищите машину с меткой игры [:||:]


Ответы
сквер геологов-первопроходцев
сквер геологов - первопроходцев
сквер геологов первопроходцев
сквер геологов
сквер первопроходцев

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Первое слово послания
дайте - для всех
Код от уровня 13
Безбаяновникак - для всех
Безбояновникак - для всех

Комментарий к уровню "Часть карты 5"
Задание на место:
На картинке квадрат, длины сторон которого выражены через английскую систему мер - через футы.
Слово рioneer с английского - пионер, первопроходец. А квадрат на английском - square. Получаем square рioneer, Сквер первопроходцев (в Сургуте - Геологов-первопроходцев), что и подтверждает контур местности.

Агентское задание:
Агент выдает флешку с файлом. На ней файл http://d1.endata.cx/data/games/62665/njbgkslbdfhjbjdnbjkdflkjhdh.jpg
На картинке изображен вход в Архивный отдел г. Сургута. Со слов агента "Мне друг прислал сообщение, расшифруйте его, никуда не уезжая", становится понятно, что ехать на Магистральную не надо и следует использовать эту информацию иначе. А именно - открыть картинку архиватором.


Уровень №9 "Артефакт 1"
Задание для всех

Для получения задания вбейте в поле ответа адрес здания, отмеченного на карте справа


Бонус №1 "Задание" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание
Введите адрес здания, отмеченного на карте справа
Формат ответа: Ленина 1а


Подсказка


Внимание!!! Смотрите под ноги. Опасные участки, люки.

Метки на коды: [:||:] на каждый код и на место с артефактом
Основные коды: 8, написаны в радиусе 3 метров от метки
Вспомогательные коды: нет
Метод нанесения кодов: черным маркером
Артефакты/инсталляции: ящик с замком, в нем артефакт (брать строго 1 на команду)


Ответы
Домостроителей 6
Домостроителей, 6
Домостроителей, 6 соор.2
Домостроителей 6 соор.2
Домостроителей, 6 соор. 2
Домостроителей 6 соор. 2

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Код от замка
4384 - для всех
Код от уровня 13
Безбаяновникак - для всех
Безбояновникак - для всех

Комментарий к уровню "Артефакт 1"
На уровнях 4-8 были найдены вот такие листы:

Листы

При их правильном наложении получается вот это
Карта


На локации кодовый замок с 4-значным кодом

На локации подсказки на цифры кода:

три делятся на 2 без остатка
вторая меньше других
две повторяются
третья больше первой вдвое
четвертая меньше шести
сумма цифр равна девятнадцати
сумма первых трех равна пятнадцати
первая больше второй на один


Уровень №10 "Артефакт 2"
Задание для всех

Для получения задания вбейте в поле ответа адрес ближайшей АЗС к месту, отмеченному на карте слева
Формат ввода: Ленина 1а


Бонус №1 "Задание" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание
адрес ближайшей АЗС к месту, отмеченному на карте слева
Формат ввода: Ленина 1а


Подсказка
Спускайтесь в люк моста. Не уроните артефакты в воду.

Метки на коды: нет
Основные коды: 1
Вспомогательные коды: нет
Метод нанесения кодов: черным маркером
Артефакты/инсталляции: артефакт (брать строго 1 на команду)


Ответы
Энгельса, 1а
Энгельса 1а

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Код
гармошечка - для всех
Код от уровня 13
Безбаяновникак - для всех
Безбояновникак - для всех

Комментарий к уровню "Артефакт 2"
На уровнях 4-8 были найдены вот такие листы:

Листы

При их правильном наложении получается вот это
Карта


Артефакт в люке моста


Уровень №11 "Артефакт 3"
Задание для всех

Для получения задания вбейте в поле ответа адрес здания, отмеченного на карте снизу


Бонус №1 "Задание" для всех

Бонусное время: 1 секунду

Задание
Для получения задания вбейте в поле ответа адрес здания, отмеченного на карте снизу
Формат ответа: Ленина 1а


Подсказка
Ищите автомобиль с меткой игры. Прошу быть аккуратным с реквизитом.

Метки на коды: нет
Основные коды: 1
Вспомогательные коды: нет
Метод нанесения кодов: черным маркером
Артефакты/инсталляции: инсталляция, артефакт выдаст агент


Ответы
Нефтяников 19
Нефтяников, 19

Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Код
болт7 - для всех
Код от уровня 13
Безбаяновникак - для всех
Безбояновникак - для всех

Комментарий к уровню "Артефакт 3"
На уровнях 4-8 были найдены вот такие листы:

Листы

При их правильном наложении получается вот это
Карта

Агентское задание. Соединяем провода.


Уровень №12 "Определение местоположения Древнего зла"
Задание для всех
Найдите Древнее зло!!!
Установка на ул. За ручьем 122Б


Ответы
(для прохождения задания необходимо выполнить все сектора)
Адрес древнего зла
Кайдалова 28 стр - для всех
Кайдалова 28 - для всех
Ивана Кайдалова 28 стр - для всех
Ивана Кайдалова 28 - для всех
Кайдалова, 28 стр - для всех
Кайдалова, 28 - для всех
Ивана Кайдалова, 28 стр - для всех
Ивана Кайдалова, 28 - для всех
Набережная Ивана Кайдалова, 28 стр - для всех
Набережная Ивана Кайдалова 28 стр - для всех
Код от уровня 13
Безбаяновникак - для всех
Безбояновникак - для всех

Комментарий к уровню "Определение местоположения Древнего зла"
На локации установка из трех коробок с символами. Помещаем артефакты в отверстия, контакты замыкаются. Лазер указывает местоположение Древнего зла.


Уровень №13 "Ответ на самый главный вопрос Древнего Зла"
Задание для всех
Следуйте по адресу, определенному на уровне 12

Соблюдаем тишину

Формат ответа: фраза без пробелов

Метки на коды: [:||:]
Основные коды: 1 составной
Вспомогательные коды: 3 в радиусе 2м от метки
Метод нанесения кодов: черным маркером
Артефакты/инсталляции: нет


Ответы
Безбаяновникак - для всех
Безбояновникак - для всех

Комментарий к уровню "Ответ на самый главный вопрос Древнего Зла"
Небаян.


Уровень №14 "Штрафные подсказки (технический)"
Задание для всех
Уровень закрывается кодом от 13 уровня

Штрафная подсказка №1 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Нет
Описание: Уровень 2 - En1
фортепиано

Штрафная подсказка №2 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 2 - En2
дранга

Штрафная подсказка №3 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 2 - En3
41 клавиша

Штрафная подсказка №4 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 2 - En4
мех

Штрафная подсказка №5 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 2 - En5
ремни

Штрафная подсказка №6 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 2 - логика составного кода
Все эти коды объединяет один музыкальный инструмент

Штрафная подсказка №7 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 3 - Решение загадки на место
На фото изображена сцена из известного боянного подкола:
- скажи 300
- 300
- отсоси у тракториста

в 2ГИС вбейте 300


Штрафная подсказка №8 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 4 - решение загадки на место
На картинке один взрослый Энергий и 12 маленьких энергетиков

Штрафная подсказка №9 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 4 - Место, где написан код 1
Код 1 тут

Штрафная подсказка №10 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 4 - Место, где написан код 2
Код 2 тут

Штрафная подсказка №11 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 4 - Место, где написан код 3
Код 3 тут

Штрафная подсказка №12 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 4 - Место, где написан код 4
Код 4 тут

Штрафная подсказка №13 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 4 - Место, где написан код 5
Код 5 тут

Штрафная подсказка №14 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 4 - Место, где написан код 6
Код 6 тут

Штрафная подсказка №15 для всех (0 секунд)
штрафное время: 20 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 4 - помощь в решении полевых кодов
Каждый символ - буква
Первый и второй код - палиндромы
О - буква "Р"


Штрафная подсказка №16 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 5 - решение загадки на место
Изображены учебные заведения № 10, №20, № 45 и № 32. Сложите их и получите номер дома соответствующей наименованию учебных заведений улице

Штрафная подсказка №17 для всех (0 секунд)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 5 - помощь в решении логического кода
В трех алфавитах не хватает восьми букв. Собираем из них фамилию известного комика

Штрафная подсказка №18 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 6 - решение загадки на место
АЗС, перекресток с улицей Энергетиков

Штрафная подсказка №19 для всех (0 секунд)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 6 - Расположение всех кодов
Коды тут

Штрафная подсказка №20 для всех (0 секунд)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 6 - помощь в решении логического кода
Из двоичной системы исчисления переводим каждый код в шестнадцатиричную, получаем буквы и их положение в слове

Штрафная подсказка №21 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 7 - решение загадки на место


Штрафная подсказка №22 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 7 - Место, где написан код 1
Код 1 тут

Штрафная подсказка №23 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 7 - Место, где написан код 2
Код 2 тут

Штрафная подсказка №24 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 7 - Место, где написан код 3
Код 3 тут

Штрафная подсказка №25 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 7 - Место, где написан код 4
Код 4 тут

Штрафная подсказка №26 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 7 - Место, где написан код 5
Код 5 тут

Штрафная подсказка №27 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 7 - Место, где написан код 6
Код 6 тут

Штрафная подсказка №28 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 8 - решение загадки на место
На картинке квадрат, длины сторон которого выражены через английскую систему мер - через футы.
Слово рioneer с английского - пионер, первопроходец. А квадрат на английском - square. Получаем square рioneer.


Штрафная подсказка №29 для всех (0 секунд)
штрафное время: 15 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 8 - если не можете расшифровать сообщение с флешки
правая клавиша мыши по картинке -> открыть с помощью -> winRar (или другой архиватор)

Штрафная подсказка №30 для всех (0 секунд)
штрафное время: 5 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 9 - район города (если не можете сориентироваться на карте)
Привязка - Нефтеюганское шоссе

Штрафная подсказка №31 для всех (0 секунд)
штрафное время: 20 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 9 - первые две цифры кода замка
43**

Штрафная подсказка №32 для всех (0 секунд)
штрафное время: 5 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 10 - район города (если не можете сориентироваться на карте)
Неподалеку есть Аллея газовиков

Штрафная подсказка №33 для всех (0 секунд)
штрафное время: 5 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 11 - район города (если не можете сориентироваться на карте)
Рядом площадь Нефтяников

Штрафная подсказка №34 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 11 - Последовательность приложения проводов
Провода

Штрафная подсказка №35 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 12 - математическое задание на коробке с огнем
3

Штрафная подсказка №36 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 12 - математическое задание на коробке с каплей воды
4

Штрафная подсказка №37 для всех (0 секунд)
штрафное время: 10 минут
запрашивать дополнительное подтверждение: Да
Описание: Уровень 12 - математическое задание на коробке с молнией
2

Ответы
Безбаяновникак - для всех
Безбояновникак - для всех