Линейная полевая игра (без штаба)
ВНИМАНИЕ!!! На каждую команду готовятся артефакты, поэтому прием заявок завершится за сутки до игры
Это будет:
- Новые локации
- Уже надоевшие локации (одна)
- Поиск кодов разной сложности
- Новичкам будет сложно (но будут подсказки)
- Старичкам будет где показать свои навыки
- Нестандартные коды (это которые не только найти нужно, но и разгадать)
- Технические уровни (как минимум один)
- Пробег 53 км
- Перегоны между локациями
- Локации со стелс режимом (свето-шумо маскировка)
- Афтепати
На игре не будет:
- Чисто штабных заданий
- Загадок на местонахождение локации (вся нагрузка на поле)
- Заданий формата "точки"
- Сценарной линии (отвлекает)
Для участия в игре необходимо:
- Автомобиль
- Доступ в интернет в поле
- Крепкая одежда, надежная обувь и перчатки: гвозди, арматура, битое стекло в оконных рамах и прочие прелести забросов
- Сменная одежда и обувь (а вдруг дождь)
- Респираторы (в некоторых местах будет слегка пыльно,плесневело,мы не пользовались, но мало ли...)
- Не более 4 человек в экипаже
- Фонарики каждому члену команды
- !!!Заполненный командный вейвер - 2Gis
Брифинг состоится в 21:30 в тупике рядом с Взлетная 2 стр
В игре будут применяться коэффициенты опасности снятия кодов:
Отсчет КО ведется от условного «уровня пола», т.е. от поверхности, на которой стоит игрок, начинающий поиск по метке.
КО1 - код находится на уровне до 2,5м от уровня пола, либо в неглубоком подполе/дыре в полу и т.д.
КО2 - код находится на уровне 2,5м от уровня пола и выше, либо в подвале или ином подземном объекте, требуются определенные усилия чтобы залезть
КО3 - код находится на значительной высоте, требуются серьезные усилия чтобы залезть, риск для жизни
+ прописывается в КО кода в случае, если для нахождения кода необходимо какое-либо дополнительное действие/усилие. Залезть, привстать, нагнуться, загнуться к полу, заглянуть под необычным углом в щель, применить зеркало, отодвинуть, покрутить, отогнуть, нажать, вылезти на внешку и т.д. и т.п.